근사 모델링을 이용한 웹 기반 3D 패션쇼 애니메이션 구현

Implementation of 3D Fashion Show Animation Based on Web using Similar Modeling

  • 조진애 (원광보건대학 패션코디네이션과) ;
  • 양옥렬 (혜전대학 컴퓨터과) ;
  • 남명우 (혜전대학 디지틸전자디자인과) ;
  • 이용주 (원광대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 정성태 (원광대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 정석태 (원광대학교 컴퓨터공학과) ;
  • 이강일 (원광대학교 컴퓨터공학과)
  • 발행 : 2006.02.01

초록

본 논문은 웹 기반 3D 패션몰 구축 시 필요한 3D 모델의 패션쇼 애니메이션 설계 기법 및 구현방법에 대해 제안한다. 3D MAX를 이용하여 제작된 3D 모델을 XML(Extensible Markup Language) 형식으로 출력시킨 후, D3D(Direct 3D)를 사용하여 제작된 ActiveX 컨트롤을 이용하여 웹상에 구현하였다. 소비자가 웹기반 패션몰에서 선택한 다양한 의상을 입은 3D 모델의 패션쇼 애니메이션을 구현하기 위해, 기본형태의 3D 모델에 계층적 구조를 가진 근사 의상을 이용하여 표현하였다. 근사의상은 표준 의상 조각들을 설계하고 제작한 후, 이를 조합하는 방식으로 구현하였으며, 여기에 텍스처를 맵핑하여 소비자가 선택한 의상의 근사 모델이 표현 될 수 있도록 구현 하였다.

In this paper, we propose implementation of 3D fashion show animation based on web which needs a construction of 3D fashion shopping mall. The 3D model made by 3D MAX program was exported XML type and displayed on web using ActiveX of D3D library. For the purpose of fashion show animation of 3D model in various clothes which selected by customer of shopping mall, we design the parts of standard clothes with hierarchical structure and assemble them. Next, we are mapping the various textures to them and animate 3D model in similar clothes which selected by customer on web.

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